overview

developer:
Gametology
Essen, Germany

publisher:
Deck13
Frankfurt a.M, Germany

release date:
early access - Q2 2016

platform:
PC; XBox One; PS4

website:
gametology.net

prices:
unknown

description

Hover Cubes: Arena is a competitive first person multiplayer jump'n'run on a new level: use your skills to perform wall-jumps or air-jumps. Use the hovering cubes with their different abilities and combinations as you make your way through fast paced levels, overcome abysses and avoid dangerous traps. Be faster than your opponents, block their ways with activated barricades, raise the global highscore and be better than all the other players. Participate in globally broadcasted tournaments on your own or in a team or become a spectating fan of your favorite team.

history

Right before founding Gametology we've started developing the first prototype of the "new" Hover Cubes. In March 2015 we got in contact with Marco Süß (former PR & Marketing Manager, Deck13) and Jan Klose (CEO, Deck13). After an awesome skypecall with them we were proud to announce that we were one of the first teams of their newly founded "butt-kicking-awesome-stuff-making"- Indie Division of Deck13. First open playtest at the RolePlayConvention 2015 in Cologne, Germany. Over 500 unique testers and amazing feedback. At the Gamescom 2015 we had over 40 appointments & interviews with journalists with overwhelming feedback, too. Since then we continued polishing our game, added new maps & features and got our online server ready to play. Early access will be available via steam in Q2-2016.

features

  • innovative and dynamic gameplay.
  • The different cubes represent the main gameplay element in HCX. The Hover Cubes have their determined spots in each level and serve as positions other cubes can be placed at and attached to. The other cubes can be placed and collected, to overcome or rush through obstacles with ease.
  • Visible and hidden obstacles await the participants in the old ruins. Buried spear traps in the ground, "bone-crushing" boulders, moving walls and many other ancient obstructions and contraptions can be found in each level. Additionally there are also new and highly modern traps giving the competitors a hard time and ensuring the tournaments stay exciting.
  • To enable the players to move through the levels in the most acrobatic and reckless way possible, each player has the ability to perform a Double-Jump or to push him- or herself off the wall in appropriate places. This Wall-Jump can also be very useful to react to possible interventions from opponents. Other Parkour elements and moves such as sliding across the ground at a high velocity are also possible.
  • coming...
  • Map editor with ranking system for user generated content
  • Up to four player team-bases game-modes
  • Weekly challenges
  • Faction-based highscore and reward system
  • Different settings: desert/rock, volcano/fire and water/ice
  • Explorer maps
  • Live-tournaments

videos

Gametology: Hover Cubes: Arena - Early Access Trailer YouTube

Gametology: Hover Cubes: Arena - Teaser YouTube

comments

    • "Hover Cubes wird ein Spiel, das nicht nur über einen spannenden Look und ein bestechendes Gameplay verfügt, sondern ebenso innovativ ist wie einst Portal."
      - Prof. Dr. Linda Breitlauch, Blog
    • "„Hover Cubes X“ legt es allerdings auf Geschwindigkeit an: Level sind wie Rennstrecken aufgebaut. Spieler treten dabei allein oder im Team in unterschiedlichen Disziplinen an und leisten sich so zum Beispiel ein Wettrennen bis zum Ende des Levels."
      - unknown, ComputerBild.de
    • "Hover Cubes ist ein Puzzle-Spiel aus der Egoperperspektive, das auf den ersten Blick stark an Spiele wie Portal und Magrunner – Dark Pulse erinnert."
      - Maximilian John, GamersGlobal
    • "Im Indie-Sektor erscheinen inzwischen dermaßen viele Titel, dass man fast den Überblick verliert. Woche für Woche gibt es Nachschub aus diesem Segment, doch viele der Spiele erreichen kaum noch Durchschnittsniveau. Da freut es einen, wenn hin und wieder eine kleine Perle darunter ist, die man vorher gar nicht auf dem Schirm hatte. Bei Hover Cubes Arena handelt es sich um solch einen Titel, der aber nur mit mehreren Spielern sein ganzes Potenzial entfaltet."
      - Sven Wagener, gameswelt
    • "Auch wenn ich bei meinen ersten Versuchen permanent gestorben bin, hatte ich meinen Spaß und freue mich schon auf die Matches die ich machen werde und wenn ich mich mit Freunden in einem Level messen kann. "
      - Christoph Engels, gamingnerd
    • "Das Gameplay von Hover Cubes erinnert an die schnellen Multiplayer-Spiele der 90er, benutzt diese Mechanik jedoch nicht für Feuergefechte, sondern für Wettrennen. "
      - Rainer Schauder, dailymotion
    • "Hover Cubes. Hierbei handelt es sich um ein First-Person-Spiel, in dem es euer Ziel ist, möglichst schnell das Ende des Levels zu erreichen. Das allein wäre doch recht langweilig, und so entschlossen sich die Entwickler, die namensgebenden Hover Cubes einzubauen. Diese können mit vier verschiedenen farbigen Cubes beschossen werden, wodurch sie sich verändern. "
      - Stefan Hohenwarter, beyondpixels
    • "Auf der GamesCom 2015 konnten wir auch einen ausführlichen Blick auf das futuristische First-Person-Jump’n’Run “Hoher Cubes X” werfen, welches uns sehr beeindruckt hat! "
      - unknown, mpAppTester
    • "Unter anderem hat Gametology mit Hover Cubes X oder Hover Cubes Arena die Ambition einen Fuß in die eSports-Tür zu setzen. "
      - Ben Brüninghaus, PlayNations
    • "Hat man sich in das Spiel eingearbeitet, so fällt das Absolvieren solcher Strecken schon wesentlich leichter. Das nächste Ziel: Die Level möglichst schnell zu durchqueren. Das einzige Hilfsmittel, welches man hat, sind Plattformen, welche man mitten in die Luft generieren kann. Wahlweise dienen diese als Brücken oder Sprungbretter und ermöglichen an schwierigen Stellen Wege, um weiterzukommen."
      - unknown, NordRheinTV
    • "Nicht mein Genre, besonders weil es doll auf E-Sport ausgelegt ist, aber man merkt dem Spiel an, dass viel Herzblut drin steckt und hübsch ist es auch noch."
      - Joshua Peters, dailydpad
    • "Spaß, Ärger, Frust und verflucht gute Duelle, das alles ist Hover Cubes Arena. Die 6 Entwickler haben sich vorgenommen das nächste ESports Spiel zu schaffen und bisher sind sie auf einem guten Weg. "
      - Steve Fio, steve-review
    • "Die Jungs und Mädels von Gametology stellen uns „Hover Cubes X“ (Gametology, Deck 13) vor – und das macht Spaß ohne Ende. In Deathrunartigen Leveln leisten sich die Spieler ein Start-Ziel-Wettrennen und müssen dabei von Plattform zu Plattform springend Fallen und Abgründen ausweichen."
      - Philipp Timmer, CTRL-Blog.de
    • "In diesem Spiel dreht sich alles um Zeit, Geschwindigkeit und Gemeinheit. Und natürlich um die namensgebenden Würfel. Diese müssen gesetzt werden, um Plattformen erscheinen zu lassen, um im Level weiter vorranzukommen. "
      - Sebastian Küpper, wiiu.gaming-universe
    • "Wer jetzt denkt: "Oh nein, wieder ein ganz gewöhnliches Puzzlespiel mit Cubes", liegt hier phänomenal daneben. Es handelt sich hierbei um ein völlig neues und auch spannendes Konzept: Man nehme einen Ego-Shooter, kreuze ihn mit einer guten Portion Mirror's Edge-Steuerung und gebe dazu eine Prise schnelle Denkpuzzles. Was man dann erhält, ist die Hover Cubes Arena. "
      - XBU ringdrossel, xboxuser

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